Gremio Bioshock
  Mazmorra Blop :O ^^
 

Acceso

La Mazmorra se encuentra en (-25,-17). Para entrar es necesario la Llave de la Mazmorra de los Blops, al entrar la llave desaparece.

Salas

 

Sala 1

 

Sala 2

 

 Sala 3

 

 Sala 4

 

Sala 5
Sala 5

 Sala 5

 

Sala 6

 

Sala 7
Sala 7

 Sala 7

 

Sala 8 - Blop Índigo Real
Sala 8 - Blop Índigo Real

Sala 8

Has de decidir contra que Blop Real luchar: Coco, Guinda, Índigo, o Reineta

Nota: Todas los Mobs de las salas contra Blops Reales son iguales, solo cambia el color del Blop y el Blop Real

Recompensa

Al terminar la sala del Blop Real, obtendrás un Pedazo de Llave del color que hayas elegido. Con esos 4 pedazos se fabrica la Llave del Antro del Blop Multicolor

Al final de la mazmorra puedes volver a hablar con Bibiblop de nuevo y entrar en el Antro del Blop Multicolor

Notas

Al parecer algunas salas del Blop Real solo tienen 6 casillas para combate. Los Bloponcios tienen cierto gusto por los Aniripsas, irán a por ellos en vez de a por sus compañeros si les es posible.

Estrategia

Recomendaciones: grupo de nivel 350-400, todos con set Prespic hasta la última sala. ( Los Aniripsas si pueden llevar el Escara Dorado mejor )
Las dos primeras salas no son problema, ataca a los Tronkoblops y Blopisetas desde lejos. Desde la sala 3 hasta la sala 7, mantente lo más alejado posible de los Bloponcios, se comerán a los demás monstruos. Si el Bloponcio se acerca demasiado, con quitarle un PA ( se queda con 5 ) ya no te come. En la última sala hay dos posibles opciones:

  • Matar al Real lo antes posible y luego a los Tronkoblops y Blopisetas desde lejos ( Ocra con Flamígera o Explosiva o Sram con Trampa de Masas o Ataque Mortal )
  • Dejar al Blop Real para el final, con suerte invocará a un Bloponcio que se comerá al resto de monstruos y si hay suerte al propio Real.
 
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